從者眾:人口紅利時代已經遠去……

            2019-08-20 08:52 來源:未知 作者:admin
            從者眾:人口紅利時代已經遠去……
             
              在伴隨著95后乃至00后成長為移動互聯網的中堅力量的時候同時疊加的供給端能量的爆發,泛娛樂內容消費成為了移動互聯網的重要發展趨勢,長視頻、短視頻、音頻娛樂和移動閱讀四大領域均呈現快速發展勢頭。其中長視頻依舊是主要的流量入口,短視頻增長迅猛,但其人均使用時長和用戶活躍度開始出現下滑。如今,沉迷手機已經呈現出全年齡段的共同行為特征,手機儼然成為了人類的一個新器官。
             
              移動互聯網的高速發展和智能手機的普及,手機APP已經成為智能手機用戶不可或缺的一部分,是用戶進入移動互聯網的重要入口。我們通過各種APP獲取信息,實現從吃喝玩樂到辦公生活的全方位需求。2019年以來移動互聯網月活用戶規模已經接近11億。近年來增長非常緩慢再次驗證人口紅利已經漸行漸遠,用戶增長面臨著巨大考驗。人口紅利逐漸見頂,移動互聯網進入了爭奪存量用戶注意力的競爭階段。用戶存量時代,如何吸引用戶的注意力,把握下一波浪潮成為了關鍵。2018年泛娛樂產業規模迅速升溫,泛娛樂的理念已經成為互聯網+的重要組成部分。
             
              如今,媒體娛樂、互動娛樂、現場娛樂三大版塊均已出現領軍企業,并相互滲透致力于泛娛樂的集團化布局;從上中下游和衍生服務層構成十二宮格的泛娛樂產業圖譜趨于完善,而短視頻、線下演藝等細分行業將有望跑出新的機會。95后、00后對題材和內容產品喜好的變化,體現在近年來IP開發與內容題材品類的創新和趨于豐富上。而內容的持續創新,也在拉動內容營銷市場快速攀升,身處泛娛樂的爭奪戰中,過去一年來,從電影、電視劇、網劇到動畫,數字閱讀已成為泛娛樂版圖的擴張源泉。網絡平臺加速制播分離,市場井噴令內容真正為王,群雄并起戰火紛飛近身肉搏時代已經到來,未來兩三年,只有頭部節目才有可能價值最大化,信息流的碎片化將加劇競爭。未來不管是網絡文學還是視頻,產業鏈都在上下游整合,這是將來的機會。

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